Boss · Ato I
Yrsainir 🐉
Ele fica localizado no Ato I (Elemental de Fogo)
Dificuldade
SS · Muito difícil
Build refinada + estratégia
Status nos 4 modos
| Dificuldade | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| Normal | 800.000 | 350 | 0 |
| Hard | 100M | ? | ? |
| Pesadelo | ? | ? | ? |
| Inferno | ? | ? | ? |
Drops
Itens que o boss pode soltar com chances específicas. Aumentar Quantidade de Saque (pets, cartas) melhora as chances dos raros.
- Dragon Tooth100%
- Dragon Soul100%
- Enhance Stone I10%
- Yrsainir Card50%
- Weird Book Pet? (raro)
- Solid Fuel20%
- Town Teleport50%
- 1h Hourglass10%
Mecânicas de combate
5 fases/comportamentos catalogados.
- #1Esse Boss é mais perigoso para longo alcance.
- #2Curto alcance: Aqui se você ficar colado no Boss ou no pixel embaixo do queixo dele, você não toma o dano desse hit com o braço direito e também esta protegido da Baforada frontal. ps: tenha a mesma quantidade de pnts de defesa igual ou maior que o atk do boss, então esse atk será zero.

- #3Longo alcance: para quem luta de longe essa luta é bem mais chata, você precisa tomar cuidado com o frontal e com o respawn de pilares de fogo, o recomendado é lutar colado no boss e evitar as mecânicas de longo alcance.

- #4Levantar Voo: O Boss vai dar a volta e atacar de longe com pilares de fogo fixo, ao ver o boss se levantando para voar, basta se posicionar na escada, no momento que a chama apagar, ja pode subir e ficar protegido do fogo que vem logo em seguida no chão

- #5Pilar de fogo: Esse é aleatório, ao ver as marcas no chão já se prepare para ir para o local onde não tem, espere o fogo apagar e ao ver a chama apagar por completo naquela área ja pode pisar lá, caso demore você pode tomar o dano da que ainda vai nascer ou se for cedo demais ainda vai tomar o dano da chama que ainda iria apagar.
